Google Chrome 94加入WebGPU API:支持苹果Metal


Google公司正在测试将WebGPU API引入Chrome,以改善其在苹果macOS上使用Metal的图形处理能力。Google本周宣布了Chrome 94的测试版,除了一些日常改进,这次升级还加入了全新的WebGPU API支持,WebGPU将取代WebGL,甚至可以访问苹果Metal API。

Chrome 94测试版提供了一些更新,Google计划在未来公开发布的macOS,以及其他桌面平台和Android 的网络浏览器版本中引入这些更新。在最新的测试版中,这些变化主要由改善图形处理的系统组成,主要有两种方式。

新增的 WebCodecs API 引入了一个低级别的编解码API,以更好地支持新兴应用,这些应用依赖于快速的视频编码和解码。在一个例子中,游戏串流媒体服务可以在这样一个系统的协助下保持低延迟,而不需要增加任何或网络CPU成本。

Google Chrome 94加入WebGPU API:支持苹果Metal

正如Google 在一篇博文中所描述的那样,WebGPU是一种新的、更先进的网络图形API,能够访问GPU硬件,为网站和网络应用的渲染界面带来更好的性能。

WebGPU与其他网路图形加速API的主要区别在于,新的API是基于设备的本地技术,如苹果的Metal、微软的Direct3D或开放的 Vulkan 标准。这应该使网络开发者更容易创建具有更强烈图形的网络应用和游戏。

什么是WebGPU API

WebGPU API是WebGL和WebGL2图形API的继承者。它提供了诸如GPU计算等现代功能,以及对GPU硬件的低占用访问和更好、更可预测的性能。这是对现有 WebGL 接口的改进,这些接口是为绘制图像而设计的,但只能费力地重新用于其他类型的计算。

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